Migramos

•maio 21, 2008 • Deixe um comentário

Já estamos em definitivo no novo servidor dos imaginários. Este blog não será mais atualizado. Por favor, siga direto para Animalivre.org.

migrando de servidor

•abril 9, 2008 • Deixe um comentário

Enton, após avisar alguns amigos que curtem animação em software livre como eu que já havia rolado um start no projeto Anima Livre através deste blog, foi-nos oferecido espaço pro nosso próprio wordpress no servidor dos imaginários.net. Oba! Brinquedos novos! :-D

Valeu Daniel Pádua e Tiago Bugarin pelo corre, daqui a pouco estaremos direto em animalivre.org, eeeeeeeeeee!

multimedia summer of code

•março 20, 2008 • Deixe um comentário
O Google Summer of Code 2008 está aberto!

Então simbora contribuir com idéias, pessoal? Segue uma lista de ferramentas de mídia que serão trabalhadas:

Audacity: http://audacityteam.org/wiki/index.php?title=GSoC_Ideas
Blender: http://wiki.blender.org/index.php/BlenderDev/GSOC_2008_Ideas
Eclipse: http://wiki.eclipse.org/Google_Summer_of_Code_2008_Ideas
FFmpeg: http://wiki.multimedia.cx/index.php?title=FFmpeg_Summer_Of_Code_2008
Gimp: http://wiki.gimp.org/gimp/SummerOfCode2008ideas
Gnome: http://live.gnome.org/SummerOfCode2008/Ideas
Gstreamer: http://gstreamer.freedesktop.org/wiki/TaskList
Inkscape: http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/Googles_Summer_Of_Code_2008
Python: http://wiki.python.org/moin/SummerOfCode
Samba: http://wiki.samba.org/index.php/SoC/Ideas
Scribus: http://wiki.scribus.net/index.php/GsoC_2008_Ideas

Trailer do Big Buck Bunny

•março 20, 2008 • Deixe um comentário

Está disponível o trailer do curta Big Buck Bunny, que está sendo produzido pelo Projeto Aberto Peach, cuja ferramenta principal é o Blender e está em processo de finalização:

 

Página de downloads 

Streaming em Alta Difinição (HD)

Palestra sobre Produção 3D com Blender em São Paulo

•março 18, 2008 • Deixe um comentário

Na próxima quarta-feira, dia 19 de março, às 19h00, a Alpha Channel promove em seu auditório mais uma palestra gratuita sobre Blender com Gustavo Santos. A palestra abordará temas como os principais projetos do software, o futuro do Blender no Brasil e modelagem artística, com espaço para debates. Sâo apenas 50 vagas que devem ser reservadas com antecedência pelo telefone (11) 5572-8377. A Alpha Channel fica na Rua Pedro de Toledo, 80 – 1° Andar – Vila Mariana, ao lado do metrô Santa Cruz.

Palestra sobre o MUAN no Acervo Livre

•março 15, 2008 • Deixe um comentário

Por Daniel Taterka e Bruno Abadias:

Você sabia que existe um software livre de animação desenvolvido no Brasil e voltado para uso educacional? É o MUAN que com sua interface simples e intuitiva alimenta o projeto Anima Escola e proporciona a crianças, jovens e adultos acesso a este importante meio de produção cultural. Continuar lendo ‘Palestra sobre o MUAN no Acervo Livre’

A animação mais antiga do mundo

•março 15, 2008 • 1 Comentário

Descobriu-se que uma peça de cerâmica do Irã de 5,200 anos de idade abriga a animação mais antiga do mundo — um cervo selvagem comendo a vegetação. A ilustração pode ser vista em cerâmicas Iranianas datadas do 4° milênio A.C. Continuar lendo ‘A animação mais antiga do mundo’

Para que gosta de Animê

•março 15, 2008 • Deixe um comentário

narutocq8.png

O japonês Keisuke Iwata, produtor de grandes sucessos de anime como Naruto, Pokemon, Neon Genesis Evangelion, Hamutaro e Bleach, estará no Brasil na terceira semana de março de 2008 fazendo palestras sobre anime-manga no Rio de Janeiro, Porto Alegre e Recife. Este ciclo de palestras faz parte dos eventos do promovidos em celebração ao centenário da imigração japonesa ao Brasil.

Dicas e Truques de Animação

•março 15, 2008 • Deixe um comentário

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O site Animation Mentor está disponibilizando para download o livro Animation Tips & Tricks de Shawn Kelly. Baixe já o seu! =D

Pesquisa: desenvolvimento e uso do Blender

•março 3, 2008 • Deixe um comentário

Estou realizando uma pesquisa acerca do Blender como parte da minha monografia de conclusão do curso de Comunicação Social da UFS. A pesquisa procura analisar o modo de desenvolvimento do Blender e as estratégias de divulgação e financiamento adotadas pela comunidade. Além disso, procurará investigar também o nível de colaboração dos usuários com o processo de desenvolvimento do software.

Gostaria de contar com a participação dos usuários do Blender, respondendo ao formulário na página http://pesquisablender.myurl.com.br e, se possível, divulgando também para outros usuários do software.

Há também uma versão em inglês da página em http://blenderresearch.myurl.com.br .

 
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